Minecraft
マルクス・ペルソン(ノッチ)は、ブロックを積む立体の遊びをいじっていました。本人の言葉では「軽いDwarf Fortressのつもりだった。Dwarf Fortressとローラーコースタータイクーンのあいだにできた子みたいなもの」。そこへZach Barthの『Infiniminer』(2009年春)が現れます。見た瞬間のことを、彼はこう書きました——"My god, I realized that that was the game I wanted to do"(なんてことだ、これが自分の作りたかったゲームだと分かった)。着想の親についても彼は率直です。「Dwarf Fortressと、ローグライク全般が、Minecraftの遊びのいちばん大きな着想源だ。Toady Oneは本物の英雄だ」。そして最初の題は『Cave Game』でした——その時点で、洞窟はまだ実装されていません。2014年、Mojangは25億ドルでマイクロソフトに買われ、ノッチは離れます。理由についての本人の言葉は短いものでした。"It’s not about the money. It’s about my sanity."(お金の話じゃない。自分の正気の話だ)。売れた本数は三億本を超えたと報じられています(Mojang公式の年鑑に基づく報道・原本は未確認)。