MODとSteam
DOOMが開けたMODの扉から、Half-Lifeの改造として生まれたCounter-Strike(作者2人はそのままValve社員になりました)や、Warcraft IIIのカスタムマップから育ったDotA(匿名の「IceFrog」が長年育てました)が生まれます。Steam自体は、Half-Life 2の強制インストール先として2004年に本格化したとき「余計なDRM」と強く反発されました——嫌われて始まったインフラが、やがてPCゲーム流通の標準になります。2008年のインディーの扉は、この回路の上に開きました。