テトリス
1984年6月、モスクワのソ連科学アカデミー計算センター。パジトノフが触っていたのは Electronika 60 という、PDP-11のソ連版で、絵を出す機能がありませんでした。だから最初のテトリスは文字で描かれています。着想はペントミノ(五つのマスの図形)で、それを四つに減らして落とした。名前は「テトラ(四)」と、彼の好きなスポーツ「テニス」を合わせたものです。同僚の十代の少年ヴァディム・ゲラシモフがIBM PCへ移植し、そこから鉄のカーテンを越えて世界へ出ていきました。落ちてくる形を隙間なく積む——この遊びに国境も言葉も要らなかったので、世界でいちばん広く遊ばれたゲームのひとつになりました。持ち主の話は上の「神話」に書いた通りです。
神話の訂正
テトリスは早くから世界中で売れて、作者を大金持ちにした
アレクセイ・パジトノフはソ連科学アカデミーの職員でした。職員の作ったものは国のものなので、彼はロイヤリティを一切受け取れませんでした。世界配給権は転売され、又貸しされ、国家機関ELORGが「そもそも彼に許諾する権限は無かった」と主張し、1989年に任天堂がELORGと直接契約して訴訟に勝ちます。パジトノフに権利が戻って会社を作れたのは、ソ連が消えた後の1995〜96年。約十年、いちばん有名なゲームの作者は無報酬でした。※「逸失利益は1億ドル」という数字は出どころが弱いので書きません。