Blizzard『Warcraft』(1994)と『StarCraft』(1998)で対戦のリアルタイムストラテジーを研ぎ上げました。StarCraftは韓国のPC房の文化と結びついて、eスポーツという職業を生みます。そして『Warcraft III』のカスタムマップから『DotA』が生まれ、