カプコン『ストリートファイターII』(1991)で乱入対戦の文化を、『バイオハザード』(1996)でサバイバルホラーを、『モンスターハンター』(2004)で持ち寄って狩る遊びを作りました。三つとも「ジャンルの名前」になっています。自社の公式コラムで、