ナムコ『パックマン』(1980)で「戦わないゲーム」を作り、『ポールポジション』(1982)で実在のサーキットと予選をレースの型にし、『鉄拳』(1994)で3D格闘の対抗馬を立てました。遊園地の機械の商いから始まった会社です。