ノッチInfiniminerを見た瞬間「これが自分の作りたかったゲームだと分かった」と書き残しています。着想の親としてDwarf Fortressとローグライク全般を挙げ、2014年の買収後に離れるときは「お金の話じゃない。自分の正気の話だ」と述べました。