ウィックマンとトイUCサンタクルーズで出会った二人。D&DとColossal Cave Adventureを掛け合わせ、遊ぶたびに変わる迷宮を作りました。セーブを消すパーマデスは「セーブのやり直し」対策として意図的に入れた設計で、ウィックマンは「結果の永続性」と呼ぶべきだと語ります。